ABGESAGT!!!!!! Donnerstag, 5. Januar, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Posted 30 Nov 2011 — by admin
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Abgesagt, da das Gebäude geschlossen ist!
Zeit: 19.00
Datum: 6. Januar
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
0. Gone: Hasenjagd.ch
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … SteamBirds
2. Intermezzo: -
3. Film&Games: Wer ist HANNA?
4. StoryTelling: StreetFighter IV und die Comics
5. Klassiker:  Myst
6. Grafik/Modelling:  Grasser - http://www.youtube.com/watch?v=pNFrDNQ4uEk
7. Game-Dev:  Minicraft – Gamemechanismus
8. Programmierung: WebGLPlayground – webGL mit Javascript zum Ausprobieren
9. Gamemechanismus: Limbo
10. Diskussion: GameKonferenz in Zürich II
11. Look forward: Global Game Jam 27-29. Januar, imgawards – 16. Januar
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk.

Donnerstag, 3. November, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Posted 02 Nov 2011 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 3. November
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch

Offene Themenliste

0. Gone: -
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
1.1 Scribblenauts - http://www.gamelab.ch/?p=3312
2. Klassiker:  SpaceMiner
3. Grafik/Modelling:  http://www.gamelab.ch/?p=3221
4. Game-Dev:  Fighting Drunk3D (Sumotori)
5. Programmierung: mercurial – lokales Versioningsystem
6. Gamemechanismus: Steambirds on iPhone (Turnbased Action)
7. Spiele, Spiele:  GP Story
8. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk.ch

Donnerstag, 6. Oktober, 19.00, 306, Ausstellungsstrasse 60

Posted 04 Oct 2011 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 6. Oktober
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 3. Stock, Zimmer 306 Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste

0. Gone: Ausstellungen Figurenfestival Basel, Zürich
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Klassiker: AnotherWorld auf dem iPhone
3. Grafik/Modelling:  wonderput – infografik-spiel
4. Gamemechanismen: Hector 2 (iPhone)
5. Programmierung: jComponentGameEngine – eine Javascript Game Engine
6. Finanzierung: Projektmitarbeiter finden – was tut man am besten in der Schweiz?
7. Diskussion: Wie weiter nach dem Fantoche 2011? Der nächste Call for Projects?
8. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk.ch

Neues Konzept für LocalGamedesigners – jeweils am 1. Donnerstag im Monat

Posted 22 Sep 2011 — by admin
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Die nächsten Daten:
6. Oktober 19.00 509
3. November 19.00 509
1. Dezember 19.00 509
13. Januar 19.00 509
2. Februar 19.00 509
etc.

Gleich bleibt das Konzept – Gamedesign im Allgemeinen von Grafik über Sound, Konzepte bis hin zur Programmierung. Themen sind wie immer gerne einzubringen, einfach ein Mail an rene.bauer_(at)_zhdk.ch

Ab Oktober wieder zurück

Posted 20 Aug 2011 — by admin
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mit neuem Konzept: Nur noch jeden Monat ein Treffen wieder gegen Abend.

Ersatzmeeting diesen Donnerstag, IGDA RoundTable in der Reithalle in Zürich (Gessnerallee)

Posted 25 May 2011 — by admin
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Zeit/Datum: 18.00 Reithalle Zürich
Ort: Reithalle Zürich (http://www.restaurant-reithalle.ch/index.html)

Treffen diese Woche , Donnerstag, 12. Mai, ZHDK, 18.oo-19.00, 5. Stock, Zimmer 509

Posted 11 May 2011 — by admin
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Zeit: 18.00
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 502 oder 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
0. Gone: SpielComputerSpiel in Lissabon – was man für Ausstellungen lernen kann
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit (GameWall)
2. Klassiker: Amiga Demo Szene
3. Grafik/Modelling:  Einführung in Sculptris (Gratis 3D-Clay-Modelling von Pix..) / Lucy McRae
4. Gamemechanismen: Osada
5. Programmierung: Einfaches Streaming von Bewegungsdaten aus Unity3D heraus und in Unity3D zurück
6. Finanzierung: Kickstarter
7. Diskussion: Sind Games Kunst?
8. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc.

Treffen fällt in den nächsten 2 Wochen aus (nächstes Treffen 12. Mai)

Posted 27 Apr 2011 — by admin
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Gründe:

1 x Wohnungsbesichtigung
1 x Lissabon Austellung

Treffen diese Woche “Modelling”, Donnerstag, 21. April, ZHDK, 18.oo-19.00, 5. Stock, Zimmer 509

Posted 20 Apr 2011 — by admin
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Zeit: 18.00
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 502
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung
Offene Themenliste
0. Gone: IGDA Treffen in Bern
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit
2. Klassiker: Amiga Demo Szene
3. Grafik/Modelling:  Einführung in Sculptris (Gratis 3D-Clay-Modelling von Pix..)
4. Gamemechanismen: Was steckt hinter dem Spiel GIRP?
5. Programmierung: Anbinden von Peripherie per OSC
6. Diskussion: Eigene Firma? Wie? Möglichkeiten?
7. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc.

Treffen diese Woche “Wow und doom3”, Donnerstag, 14. April, ZHDK, 18.oo-19.15, 5. Stock, Zimmer 509

Posted 13 Apr 2011 — by admin
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Zeit: 18.00
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 502
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung
Offene Themenliste
0. Gone: Zwei Spielzeugflugroboter spielen
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit
2. Klassiker: California Games
3. Grafik:  http://www.playart.org/ (Was ist das interessanteste Game in Sachen Grafik?)
4. Gamemechanismen: Wow: “Level 85 ohne einen einzigen “Kill” http://www.golem.de/1104/82696.html
5. Programmierung: (UDP-)OSC Anbindung an Unity3d
6. Diskussion: Doom 3 der Film, 2ter Teil – ist das Gamig?
7. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc.