Donnerstag, 3. Mai, 19.00, Austellungsstrasse 60, 509

Posted 02 May 2012 — by admin
Category Uncategorized
Donnerstag, 3. Mai, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 3. Mai
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: AMAZE, QUO VADIS
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore (…)
3. Film&Games: CHOCOLATE FACTORY das Orginal
4. StoryTelling / Leveldesign:  PikselBacteria
5. Klassiker:  Goblins vs. Trine 2
6. Grafik/Modelling:  Cheetah3d, Silo, Hexagon
7. Game-Dev: 2DToolkit
8. Programmierung: 2DToolkit
9. Gamemechanismus:
10. Diskussion: Wie findet man Finanzen? Firmengründungen
11. Look forward: FMX, GameTalks Stuttgart (10. Mai), Fantoche
12. Open Jobs: Luzern
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign
13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Donnerstag, 12. April, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Posted 02 Apr 2012 — by admin
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Donnerstag, 12. April, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 12. April
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: fumetto – Was man von der Comicscene lernen könnte / Polymanga
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore (Aktiva ….)
3. Film&Games: The Nines eine SIMS Verfilmung oder Game of Thrones
4. StoryTelling / Leveldesign: Trailers (Samuel) /  Levels wie reale Situationen – http://www.gamasutra.com/view/feature/6411/designing_better_levels_through_.php
5. Klassiker:  Pipemania anhand des neuen schweizer Spiels …
6. Grafik/Modelling:  Pixelgrafiken – Reiz/Chance/Probleme Retro vs. Orginale
7. Game-Dev:  OSC – http://opensoundcontrol.org/
8. Programmierung: Processing JS / Go 1 (Nutzung?)
9. Gamemechanismus: SpyMouse
10. Diskussion: Warum sollten grössere Firmen in die Schweiz kommen?
11. Look forward: Gamespace, Olympia 2012 London, Fantoche 2012 (Workshop)
12. Open Jobs: Zug, St. Gallen
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign

13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Localgamedesigners ist nicht!!!! am 5. April, da da die ZHDK geschlossen ist am Abend!

Donnerstag, 1. März, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Posted 29 Feb 2012 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 1. März
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: gamescene.ch
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore
3. Film&Games: Paprika wieder mal reingeschaut oder die ART OF FLIGHT vs SSX TRICKY
4. StoryTelling: Depperl Test – ein Spiel mit zwei Funktionen

5. Klassiker: http://www.supermariobrothers.org/mario-movie-maker.html
6. Grafik/Modelling: talerschwingen (http://www.appenzell.info/de/service-rechte-spalte/talerschwingen-die-traditionsreichste-app-der-schweiz.html)
7. Game-Dev: Skyline
8. Programmierung: Wasserfall vs Scrum (Sprints) im Serious Games Bereich
9. Gamemechanismus: Gesundheit!
10. Diskussion: crowd-sourcing
11. Look forward: StreetGames 8. März
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign

Donnerstag, 2. Februar, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Posted 01 Feb 2012 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 2. Februar
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
0. Gone: Hasenjagd.ch, Global Game Jam
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … SteamBirds
2. Intermezzo: -
3. Film&Games: Wer ist HANNA?
4. StoryTelling: StreetFighter IV und die Comics
5. Klassiker:  Myst
6. Grafik/Modelling:  Grasser – http://www.youtube.com/watch?v=pNFrDNQ4uEk
7. Game-Dev:  Minicraft – Gamemechanismus
8. Programmierung: WebGLPlayground – webGL mit Javascript zum Ausprobieren
9. Gamemechanismus: Limbo
10. Diskussion: GameKonferenz in Zürich II / Meeting & Projectstarting Day
11. Look forward: FMX
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk.

ABGESAGT!!!!!! Donnerstag, 5. Januar, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Posted 30 Nov 2011 — by admin
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Abgesagt, da das Gebäude geschlossen ist!
Zeit: 19.00
Datum: 6. Januar
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
0. Gone: Hasenjagd.ch
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … SteamBirds
2. Intermezzo: -
3. Film&Games: Wer ist HANNA?
4. StoryTelling: StreetFighter IV und die Comics
5. Klassiker:  Myst
6. Grafik/Modelling:  Grasser - http://www.youtube.com/watch?v=pNFrDNQ4uEk
7. Game-Dev:  Minicraft – Gamemechanismus
8. Programmierung: WebGLPlayground – webGL mit Javascript zum Ausprobieren
9. Gamemechanismus: Limbo
10. Diskussion: GameKonferenz in Zürich II
11. Look forward: Global Game Jam 27-29. Januar, imgawards – 16. Januar
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk.

Donnerstag, 3. November, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Posted 02 Nov 2011 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 3. November
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch

Offene Themenliste

0. Gone: -
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
1.1 Scribblenauts - http://www.gamelab.ch/?p=3312
2. Klassiker:  SpaceMiner
3. Grafik/Modelling:  http://www.gamelab.ch/?p=3221
4. Game-Dev:  Fighting Drunk3D (Sumotori)
5. Programmierung: mercurial – lokales Versioningsystem
6. Gamemechanismus: Steambirds on iPhone (Turnbased Action)
7. Spiele, Spiele:  GP Story
8. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk.ch

Donnerstag, 6. Oktober, 19.00, 306, Ausstellungsstrasse 60

Posted 04 Oct 2011 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 6. Oktober
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 3. Stock, Zimmer 306 Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste

0. Gone: Ausstellungen Figurenfestival Basel, Zürich
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Klassiker: AnotherWorld auf dem iPhone
3. Grafik/Modelling:  wonderput – infografik-spiel
4. Gamemechanismen: Hector 2 (iPhone)
5. Programmierung: jComponentGameEngine – eine Javascript Game Engine
6. Finanzierung: Projektmitarbeiter finden – was tut man am besten in der Schweiz?
7. Diskussion: Wie weiter nach dem Fantoche 2011? Der nächste Call for Projects?
8. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk.ch

Neues Konzept für LocalGamedesigners – jeweils am 1. Donnerstag im Monat

Posted 22 Sep 2011 — by admin
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Die nächsten Daten:
6. Oktober 19.00 509
3. November 19.00 509
1. Dezember 19.00 509
13. Januar 19.00 509
2. Februar 19.00 509
etc.

Gleich bleibt das Konzept – Gamedesign im Allgemeinen von Grafik über Sound, Konzepte bis hin zur Programmierung. Themen sind wie immer gerne einzubringen, einfach ein Mail an rene.bauer_(at)_zhdk.ch

Ab Oktober wieder zurück

Posted 20 Aug 2011 — by admin
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mit neuem Konzept: Nur noch jeden Monat ein Treffen wieder gegen Abend.

Ersatzmeeting diesen Donnerstag, IGDA RoundTable in der Reithalle in Zürich (Gessnerallee)

Posted 25 May 2011 — by admin
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Zeit/Datum: 18.00 Reithalle Zürich
Ort: Reithalle Zürich (http://www.restaurant-reithalle.ch/index.html)