Ankündigung: NextMeeting Dienstag, 1. März 2016

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Posted 18 Feb 2016 — by admin
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LocalGameDesigners trifft sich erneut nach 3 jähriger Pause – nun jeweils am ersten Dienstag im Monat. Es ist nie zu spät sich zu treffen und auszutauschen. Wie immer gibt es vorbereiteten Input, sowie auch ein OpenMic. OpenMic-Infos einfach auf twitter posten @localgamedesign Danach trifft man sich zum Trinken.

Bis dann oder sonst beim nächsten Mal im 2016.

PAUSE – 3 JahresIntermezzo –

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Posted 04 Apr 2013 — by admin
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Aus “Versuche es nächste Woche nachzuholen” wurden 3 Jahre Pause .-)

Donnerstag, 7. März entfällt

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Posted 06 Mar 2013 — by admin
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Sorry ist gerade viel los .-( Im April sind wir wieder da.

I code therefore i am (CodeWarrior).

Donnerstag, 7. Februar, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

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Posted 06 Feb 2013 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 7. Februar
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign
0. Gone: IconPoet, SwissGameJam, Gamedesigner Skityg
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa & aus der Schweiz im AppStore (…)
2. Film&Games: Bruegel: The mill & the cross
3. StoryTelling / Leveldesign: THE CAVE – http://thecavegame.com
4. Klassiker: …
5. Grafik/Modelling: The Cave / Best of GlobalGameJam
6. Game-Dev & Programmierung:  xna vor dem aus
7. Gamemechanismus:  Guild Wars http://drs.srf.ch/www/de/drs/themen/digital/362011.in-guild-wars-2-freie-rollen-spielen.html
8. Diskussion: Leute kennen lernen / Team Bildung / Wen sollte man nach Zürich einladen?
9. Look forward & Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes: …
10. Ideas: http://www.golem.de/news/handyhuelle-iphone-mit-e-ink-display-1212-96155.html
11. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Donnerstag, 10. Januar (2ter Donnerstag im Jahr), 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

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Posted 03 Jan 2013 — by admin
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Zeit: 19.00
Datum: 10. Januar
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch

Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign
0. Gone: Gamification&Firmengründung, Hasejagd.ch
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa & aus der Schweiz im AppStore (…)
2. Film&Games: Elite & CrowdSource new Elite
3. StoryTelling / Leveldesign: READY PLAYER ONE (Buch) / Boarderlands 2
4. Klassiker:  FTL vs Grimrock
5. Grafik/Modelling: Grimrock
6. Game-Dev & Programmierung:  AmigaEmulator im Browser / http://scriptedamigaemulator.net/
7. Gamemechanismus:  SocialGames
8. Diskussion: Warum so wenig Wettbewerbseinträge aus der Schweiz?
9. Look forward & Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes: GlobalGameJam / http://www.differentgames.org/cfp/
10. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Donnerstag, 6. Dezember, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

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Posted 05 Dec 2012 — by admin
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Donnerstag, 6. Dezember, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

Zeit: 19.00
Datum: 6. Dezember
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: NextLevel Köln, NextLevel Genf
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa
2. Intermezzo:  aus der Schweiz im AppStore (…)
3. Film&Games: HowToTrainYourDragon vs. Merida
4. StoryTelling / Leveldesign: Uninteressantes: in einem Block oder überall einbauen?
5. Klassiker:  Speedball
6. Grafik/Modelling: http://www.hasejagd.ch
7. Game-Dev:  Moai?
8. Programmierung:  Processing & Android
9. Gamemechanismus:  Letterpress
10. Diskussion: MOMA und die Kunst
11. Look forward: …
12. Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes.
- PLUG&PLAY
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign
13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Donnerstag, 1. November, 19.00, Austellungsstrasse 60, 509

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Posted 30 Oct 2012 — by admin
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Donnerstag, 1. November, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 1. November
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: Fantoche, PlayPublik
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa  Live Zombies! Run.
2. Intermezzo:  aus der Schweiz im AppStore (…)
3. Film&Games:  MachinaEX
4. StoryTelling / Leveldesign:  PaintBall
5. Klassiker:  Giana Sisters gestern und heute
6. Grafik/Modelling: Apple vs. Samsung ein Designglückfall zum Thema Iterrationen
7. Game-Dev: Machinations (Game Mechanik Simulator)
8. Programmierung: Programmieren lernen: khanacademy.org / codeacademy.com
9. Gamemechanismus:  Emission Impossible – verschiedene Ebenen der Motivation
10. Diskussion: Call for Projects .. Wer ist dabei .. was muss man beachten?
11. Look forward: NextLevel, Lift … und ?
12. Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes.
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign
13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Achtung! Localgamedesigners findet am Dienstag, 12. Juni, 19.00, Austellungsstrasse 60, 306 am Apero des Studiengangs Gamedesign statt

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Posted 04 Jun 2012 — by admin
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Zeit: 18.30
Datum: 12. Juni
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 307
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Localgamedesigners findet dieses Mal zusammen mit der Führung und Apero des Studiengangs Gamedesign der ZHDK statt
1. Kurze Einleitung und anschliessende Führung mit den ausstellenden Gamedesignern durch die Ausstellung
2. Trinken beim gemeinsamen Apero

Donnerstag, 3. Mai, 19.00, Austellungsstrasse 60, 509

Posted 02 May 2012 — by admin
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Donnerstag, 3. Mai, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 3. Mai
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: AMAZE, QUO VADIS
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore (…)
3. Film&Games: CHOCOLATE FACTORY das Orginal
4. StoryTelling / Leveldesign:  PikselBacteria
5. Klassiker:  Goblins vs. Trine 2
6. Grafik/Modelling:  Cheetah3d, Silo, Hexagon
7. Game-Dev: 2DToolkit
8. Programmierung: 2DToolkit
9. Gamemechanismus:
10. Diskussion: Wie findet man Finanzen? Firmengründungen
11. Look forward: FMX, GameTalks Stuttgart (10. Mai), Fantoche
12. Open Jobs: Luzern
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign
13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Donnerstag, 12. April, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60

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Posted 02 Apr 2012 — by admin
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Donnerstag, 12. April, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 12. April
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
Offene Themenliste
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: fumetto – Was man von der Comicscene lernen könnte / Polymanga
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore (Aktiva ….)
3. Film&Games: The Nines eine SIMS Verfilmung oder Game of Thrones
4. StoryTelling / Leveldesign: Trailers (Samuel) /  Levels wie reale Situationen – http://www.gamasutra.com/view/feature/6411/designing_better_levels_through_.php
5. Klassiker:  Pipemania anhand des neuen schweizer Spiels …
6. Grafik/Modelling:  Pixelgrafiken – Reiz/Chance/Probleme Retro vs. Orginale
7. Game-Dev:  OSC – http://opensoundcontrol.org/
8. Programmierung: Processing JS / Go 1 (Nutzung?)
9. Gamemechanismus: SpyMouse
10. Diskussion: Warum sollten grössere Firmen in die Schweiz kommen?
11. Look forward: Gamespace, Olympia 2012 London, Fantoche 2012 (Workshop)
12. Open Jobs: Zug, St. Gallen
12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign

13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria

Localgamedesigners ist nicht!!!! am 5. April, da da die ZHDK geschlossen ist am Abend!