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		<title>Donnerstag, 4. April entfällt</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 09:11:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Versuche es nächste Woche nachzuholen.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Versuche es nächste Woche nachzuholen.</p>
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		<title>Donnerstag, 7. März entfällt</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 20:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sorry ist gerade viel los .-( Im April sind wir wieder da.
I code therefore i am (CodeWarrior).
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Sorry ist gerade viel los .-( Im April sind wir wieder da.</p>
<p>I code therefore i am (CodeWarrior).</p>
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		<title>Donnerstag, 7. Februar, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 19:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Zeit: 19.00
Datum: 7. Februar
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Offene Themenliste
—
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">Zeit: 19.00</div>
<div id="_mcePaste">Datum: 7. Februar</div>
<div id="_mcePaste">Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72</div>
<div id="_mcePaste">Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</div>
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<div id="_mcePaste">Offene Themenliste</div>
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<div id="_mcePaste">00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">0. Gone: IconPoet, SwissGameJam, Gamedesigner Skityg</div>
<div id="_mcePaste">1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa &amp; aus der Schweiz im AppStore (…)</div>
<div id="_mcePaste">2. Film&amp;Games: Bruegel: The mill &amp; the cross</div>
<div id="_mcePaste">3. StoryTelling / Leveldesign: THE CAVE &#8211; http://thecavegame.com</div>
<div id="_mcePaste">4. Klassiker: &#8230;</div>
<div id="_mcePaste">5. Grafik/Modelling: The Cave / Best of GlobalGameJam</div>
<div id="_mcePaste">6. Game-Dev &amp; Programmierung:  xna vor dem aus</div>
<div id="_mcePaste">7. Gamemechanismus:  Guild Wars http://drs.srf.ch/www/de/drs/themen/digital/362011.in-guild-wars-2-freie-rollen-spielen.html</div>
<div id="_mcePaste">8. Diskussion: Leute kennen lernen / Team Bildung / Wen sollte man nach Zürich einladen?</div>
<div id="_mcePaste">9. Look forward &amp; Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes: &#8230;</div>
<div id="_mcePaste">10. Ideas: http://www.golem.de/news/handyhuelle-iphone-mit-e-ink-display-1212-96155.html</div>
<div>11. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria</div>
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		<title>Donnerstag, 10. Januar (2ter Donnerstag im Jahr), 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</title>
		<link>http://www.localgamedesigners.ch/?p=309</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 09:20:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[

Zeit: 19.00
Datum: 10. Januar
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Offene Themenliste
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00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>
<p>Zeit: 19.00<br />
Datum: 10. Januar<br />
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72<br />
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</p>
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<div id="_mcePaste">Offene Themenliste</div>
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<div id="_mcePaste">00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign</div>
<div>Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">0. Gone: Gamification&amp;Firmengründung, Hasejagd.ch</div>
<div id="_mcePaste">1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa &amp; aus der Schweiz im AppStore (…)</div>
<div id="_mcePaste">2. Film&amp;Games: Elite &amp; CrowdSource new Elite</div>
<div id="_mcePaste">3. StoryTelling / Leveldesign: READY PLAYER ONE (Buch) / Boarderlands 2</div>
<div id="_mcePaste">4. Klassiker:  FTL vs Grimrock</div>
<div id="_mcePaste">5. Grafik/Modelling: Grimrock</div>
<div id="_mcePaste">6. Game-Dev &amp; Programmierung:  AmigaEmulator im Browser / <a href="http://scriptedamigaemulator.net/">http://scriptedamigaemulator.net/</a></div>
<div id="_mcePaste">7. Gamemechanismus:  SocialGames</div>
<div id="_mcePaste">8. Diskussion: Warum so wenig Wettbewerbseinträge aus der Schweiz?</div>
<div id="_mcePaste">9. Look forward &amp; Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes: GlobalGameJam / http://www.differentgames.org/cfp/</div>
<div id="_mcePaste">10. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria</div>
</div>
</div>
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		</item>
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		<title>Donnerstag, 6. Dezember, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 11:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[
Donnerstag, 6. Dezember, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 6. Dezember
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Offene Themenliste
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00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: NextLevel Köln, NextLevel [...]]]></description>
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<p>Donnerstag, 6. Dezember, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</p>
<div id="_mcePaste">Zeit: 19.00</div>
<div id="_mcePaste">Datum: 6. Dezember</div>
<div id="_mcePaste">Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 – sonst anrufen 079 364 33 72</div>
<div id="_mcePaste">Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</div>
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<div id="_mcePaste">Offene Themenliste</div>
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<div id="_mcePaste">00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">0. Gone: NextLevel Köln, NextLevel Genf</div>
<div id="_mcePaste">1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa</div>
<div id="_mcePaste">2. Intermezzo:  aus der Schweiz im AppStore (…)</div>
<div id="_mcePaste">3. Film&amp;Games: HowToTrainYourDragon vs. Merida</div>
<div id="_mcePaste">4. StoryTelling / Leveldesign: Uninteressantes: in einem Block oder überall einbauen?</div>
<div id="_mcePaste">5. Klassiker:  Speedball</div>
<div id="_mcePaste">6. Grafik/Modelling: http://www.hasejagd.ch</div>
<div id="_mcePaste">7. Game-Dev:  Moai?</div>
<div id="_mcePaste">8. Programmierung:  Processing &amp; Android</div>
<div id="_mcePaste">9. Gamemechanismus:  Letterpress</div>
<div id="_mcePaste">10. Diskussion: MOMA und die Kunst</div>
<div id="_mcePaste">11. Look forward: &#8230;</div>
<div id="_mcePaste">12. Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes.</div>
<div>- PLUG&amp;PLAY</div>
<div id="_mcePaste">12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Donnerstag, 1. November, 19.00, Austellungsstrasse 60, 509</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Donnerstag, 1. November, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 1. November
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 &#8211; sonst anrufen 079 364 33 72
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Offene Themenliste
—
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: Fantoche, PlayPublik
1. Interessante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">Donnerstag, 1. November, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</div>
<div id="_mcePaste">Zeit: 19.00</div>
<div id="_mcePaste">Datum: 1. November</div>
<div id="_mcePaste">Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509 &#8211; sonst anrufen 079 364 33 72</div>
<div id="_mcePaste">Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</div>
<div id="_mcePaste">—</div>
<div id="_mcePaste">Offene Themenliste</div>
<div id="_mcePaste">—</div>
<div id="_mcePaste">00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">0. Gone: Fantoche, PlayPublik</div>
<div id="_mcePaste">1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit … schon mal den Youtube-Film raussuchen oder das Pad zum rumgeben etwa  Live Zombies! Run.</div>
<div id="_mcePaste">2. Intermezzo:  aus der Schweiz im AppStore (…)</div>
<div id="_mcePaste">3. Film&amp;Games:  MachinaEX</div>
<div id="_mcePaste">4. StoryTelling / Leveldesign:  PaintBall</div>
<div id="_mcePaste">5. Klassiker:  Giana Sisters gestern und heute</div>
<div id="_mcePaste">6. Grafik/Modelling: Apple vs. Samsung ein Designglückfall zum Thema Iterrationen</div>
<div id="_mcePaste">7. Game-Dev: Machinations (Game Mechanik Simulator)</div>
<div id="_mcePaste">8. Programmierung: Programmieren lernen: khanacademy.org / codeacademy.com</div>
<div id="_mcePaste">9. Gamemechanismus:  Emission Impossible &#8211; verschiedene Ebenen der Motivation</div>
<div>10. Diskussion: Call for Projects .. Wer ist dabei .. was muss man beachten?</div>
<div id="_mcePaste">11. Look forward: NextLevel, Lift &#8230; und ?</div>
<div id="_mcePaste">12. Open Jobs / Vorstellen von eigenen Interessen, Angeboten, was möchte man machen? Teil eines Teams Projekt? Fortschritt des Projektes.</div>
<div id="_mcePaste">12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Achtung! Localgamedesigners findet am Dienstag, 12. Juni, 19.00, Austellungsstrasse 60, 306 am Apero des Studiengangs Gamedesign statt</title>
		<link>http://www.localgamedesigners.ch/?p=293</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 11:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[

Zeit: 18.30
Datum: 12. Juni
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 307
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Localgamedesigners findet dieses Mal zusammen mit der Führung und Apero des Studiengangs Gamedesign der ZHDK statt
—
1. Kurze Einleitung und anschliessende Führung mit den ausstellenden Gamedesignern durch [...]]]></description>
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<div>
<div id="_mcePaste">Zeit: 18.30</div>
<div id="_mcePaste">Datum: 12. Juni</div>
<div id="_mcePaste">Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 307</div>
<div id="_mcePaste">Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</div>
<div id="_mcePaste">—</div>
<div id="_mcePaste">Localgamedesigners findet dieses Mal zusammen mit der Führung und Apero des Studiengangs Gamedesign der ZHDK statt</div>
<div id="_mcePaste">—</div>
<div id="_mcePaste">1. Kurze Einleitung und anschliessende Führung mit den ausstellenden Gamedesignern durch die Ausstellung</div>
<div>2. Trinken beim gemeinsamen Apero</div>
</div>
</div>
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		<title>Donnerstag, 3. Mai, 19.00, Austellungsstrasse 60, 509</title>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 21:47:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Donnerstag, 3. Mai, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 3. Mai
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Offene Themenliste
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00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: AMAZE, QUO VADIS
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">Donnerstag, 3. Mai, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</div>
<div id="_mcePaste">Zeit: 19.00</div>
<div id="_mcePaste">Datum: 3. Mai</div>
<div id="_mcePaste">Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509</div>
<div id="_mcePaste">Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</div>
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<div id="_mcePaste">Offene Themenliste</div>
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<div id="_mcePaste">00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">0. Gone: AMAZE, QUO VADIS</div>
<div id="_mcePaste">1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …</div>
<div id="_mcePaste">2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore (&#8230;)</div>
<div id="_mcePaste">3. Film&amp;Games: CHOCOLATE FACTORY das Orginal</div>
<div id="_mcePaste">4. StoryTelling / Leveldesign:  PikselBacteria</div>
<div id="_mcePaste">5. Klassiker:  Goblins vs. Trine 2</div>
<div id="_mcePaste">6. Grafik/Modelling:  Cheetah3d, Silo, Hexagon</div>
<div id="_mcePaste">7. Game-Dev: 2DToolkit</div>
<div id="_mcePaste">8. Programmierung: 2DToolkit</div>
<div id="_mcePaste">9. Gamemechanismus:</div>
<div id="_mcePaste">10. Diskussion: Wie findet man Finanzen? Firmengründungen</div>
<div id="_mcePaste">11. Look forward: FMX, GameTalks Stuttgart (10. Mai), Fantoche</div>
<div id="_mcePaste">12. Open Jobs: Luzern</div>
<div id="_mcePaste">12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">13. Etwas “Trinken gehen” ins Gloria</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Donnerstag, 12. April, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 10:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Donnerstag, 12. April, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60
Zeit: 19.00
Datum: 12. April
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Offene Themenliste
—
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: fumetto &#8211; Was man von der Comicscene lernen könnte / [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">Donnerstag, 12. April, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</div>
<div id="_mcePaste">Zeit: 19.00</div>
<div id="_mcePaste">Datum: 12. April</div>
<div id="_mcePaste">Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509</div>
<div id="_mcePaste">Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</div>
<div id="_mcePaste">—</div>
<div id="_mcePaste">Offene Themenliste</div>
<div id="_mcePaste">—</div>
<div id="_mcePaste">00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign</div>
<div id="_mcePaste">0. Gone: fumetto &#8211; Was man von der Comicscene lernen könnte / Polymanga</div>
<div id="_mcePaste">1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …</div>
<div id="_mcePaste">2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore (Aktiva &#8230;.)</div>
<div id="_mcePaste">3. Film&amp;Games: The Nines eine SIMS Verfilmung oder Game of Thrones</div>
<div id="_mcePaste">4. StoryTelling / Leveldesign: Trailers (Samuel) /  Levels wie reale Situationen &#8211; http://www.gamasutra.com/view/feature/6411/designing_better_levels_through_.php</div>
<div id="_mcePaste">5. Klassiker:  Pipemania anhand des neuen schweizer Spiels &#8230;</div>
<div id="_mcePaste">6. Grafik/Modelling:  Pixelgrafiken &#8211; Reiz/Chance/Probleme Retro vs. Orginale</div>
<div id="_mcePaste">7. Game-Dev:  OSC &#8211; http://opensoundcontrol.org/</div>
<div id="_mcePaste">8. Programmierung: Processing JS / Go 1 (Nutzung?)</div>
<div id="_mcePaste">9. Gamemechanismus: SpyMouse</div>
<div id="_mcePaste">10. Diskussion: Warum sollten grössere Firmen in die Schweiz kommen?</div>
<div id="_mcePaste">11. Look forward: Gamespace, Olympia 2012 London, Fantoche 2012 (Workshop)</div>
<div>12. Open Jobs: Zug, St. Gallen</div>
<div id="_mcePaste">12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign</div>
<p>13. Etwas &#8220;Trinken gehen&#8221; ins Gloria</p>
<p><strong>Localgamedesigners ist nicht!!!! am 5. April, da da die ZHDK geschlossen ist am Abend!</strong></p>
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		<title>Donnerstag, 1. März, 19.00, 509, Ausstellungsstrasse 60</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 21:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Zeit: 19.00
Datum: 1. März
Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509
Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch
—
Offene Themenliste
—
00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign
0. Gone: gamescene.ch
1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …
2. Intermezzo: aus der Schweiz [...]]]></description>
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<div id="_mcePaste">Datum: 1. März</div>
<div id="_mcePaste">Ort: ZHDK, Ausstellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 509</div>
<div id="_mcePaste">Eingeladen: GamerInnen, GamedesignerInnen, Grafikerinnen, Sounddesigern etc. von Story Telling über Grafik bis zur Programmierung und jeder Interessierte andere natürlich auch</div>
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<div id="_mcePaste">Offene Themenliste</div>
<div id="_mcePaste">—</div>
<div id="_mcePaste">00. Twitter Account for ideas and dates: @localgamedesign</div>
<div>0. Gone: gamescene.ch</div>
<div id="_mcePaste">1. Interessante Spiele oder aktuelle Spiele: Beamer steht für Präsentationen bereit …</div>
<div id="_mcePaste">2. Intermezzo: aus der Schweiz im AppStore</div>
<div id="_mcePaste">3. Film&amp;Games: Paprika wieder mal reingeschaut oder die ART OF FLIGHT vs SSX TRICKY</div>
<div id="_mcePaste">4. StoryTelling: Depperl Test &#8211; ein Spiel mit zwei Funktionen</div>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, sans-serif; line-height: normal;"> </span></p>
<div id="_mcePaste">5. Klassiker:  http://www.supermariobrothers.org/mario-movie-maker.html</div>
<div id="_mcePaste">6. Grafik/Modelling:  talerschwingen (http://www.appenzell.info/de/service-rechte-spalte/talerschwingen-die-traditionsreichste-app-der-schweiz.html)</div>
<div id="_mcePaste">7. Game-Dev:  Skyline</div>
<div id="_mcePaste">8. Programmierung: Wasserfall vs Scrum (Sprints) im Serious Games Bereich</div>
<div id="_mcePaste">9. Gamemechanismus: Gesundheit!</div>
<div id="_mcePaste">10. Diskussion: crowd-sourcing</div>
<div id="_mcePaste">11. Look forward: StreetGames 8. März</div>
<div id="_mcePaste">12. Deine Ideen, Spiele, Diskussionen etc. einfach ein Mail an rene.bauer (_at__) zhdk oder einfach auf twitter @localgamedesign</div>
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